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목록프리팹 (1)
주녘공부일지
[Unity] Prefab이란? (+ 불러오기)
프리팹(Prefab) : 게임 오브젝트 -> 재사용 가능한 에셋 // 템플릿프리팹의 장점- 프리팹은 각 씬마다 동일한 게임오브젝트를 생성하거나 사용해야할 때 사용하면 편리함- 각 프로퍼티 값이 변경되었을 때 씬마다 일일히 수정을 하지 않아도 됨 즉, 재사용성↑, 프리팹 인스턴스로 한번에 관리 용이 프리팹은 씬에 올라온 오브젝트에 접근할 수 없는데, 이를 하기 위해서는 인스턴스화된 오브젝트를 게임매니저에게 가지게 하여 프리팹의 오브젝트를 사용할 때 게임 매니저에 접근하여 처리하는 로직을 작성하는 등의 방법으로 사용 가능 + 당연히 프리팹끼리는 접근 가능 프리팹 중첩 : Nested Prefabs- 프리팹 내에 다른 프리팹 인스턴스를 포함 프리팹 상속 : Prefab Variant- 기존 프리팹의 인스펙터..
GameDevelopment/[Unity] Class, Pattern
2022. 1. 25. 17:14