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주녘공부일지
객체지향 프로그래밍 (OOP : Object Oriented Programming)
객체지향 프로그래밍 (OOP : Object Oriented Programming) 필요한 데이터를 추상화해 상태와 행위를 가진 객체로 만들고 객체들간의 상호작용을 통해 로직을 구성하는 프로그래밍 방법 1. 특징 1) 상속 (Inheritance) - 부모 클래스에게 정의된 클래스의 모든 필드와 메서드를 상속받은 자식 클래스가 물려받음 2) 다형성 (Inheritance) - 하나의 메시지에 대해 각각의 객체가 가진 고유한 방법으로 응답할 수 있음 ex) 오버라이딩(overriding), 오버로딩(overloading) 3) 캡슐화 (Encapsulation) - 외부에서의 접근을 제한하기 위해 세부 내용을 은닉함 ex) 데이터를 단일 단위로 숨겨 외부로부터 데이터를 보호 4) 추상화 (Abstracti..
Programming
2024. 2. 13. 17:03