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주녘공부일지
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0. 준비하기 - 카메라는 그대로, 배경이 아래로 움직여서 플레이어가 위로 움직이는 것처럼 느껴지게 만듬 - 카메라에서 벗어난 배경은 다시 위쪽으로 붙여서 재활용하여 사용할 예정 ( 1. 스크롤링 ) - Back Group Top, Middle, Bottom 으로 나눠 Parallax 기법을 사용할 예정 ( 2. 패럴렉스 ) - Back Group Botton, Middle, Top 에 스크립트 추가 ( class Background ) + 이미지는 위에서 아래로 움직일 예정 1. Scrooling 기법 - Camera View 높이 = Size x2 // veiwHeight - 기본 셋팅 (시작 셋팅) : startIndex = 2, endIndex = 0 - sprites[0] : 가장 밑에 있는 스..
GameEngine/Unity - Lecture
2022. 1. 31. 01:25