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목록GameDevelopment/[Unity] Issue Memo (2)
주녘공부일지
[C#] 람다식 클로저(Closure) 반복문 문제
클로저(Closure)란?- 외부 함수의 변수를 내부 함수가 참조할 때 발생- 이 경우, 메서드 레퍼런스로 외부 함수의 변수가 힙에 할당됨 ( 외부 변수 캡처 ) UniRx 테스트 중 겪은 예시)for(int i = 0; i OnClickTest(i));}- OnClickTest 메서드는 for문에 있는 하나의 i를 참조하게 되어 i = btns.Length 값인 4가 들어가게 되는 것 for(int i = 0; i OnClickTest(index));}- index는 매번 새로 선언되어 값을 할당받기 때문에 해결 가능
GameDevelopment/[Unity] Issue Memo
2025. 1. 24. 17:25
[Unity - Issue Memo] 런타임에서 SkyBox 변경 시, Lighting, Fog 세팅이 갱신이 되지 않는 이슈
1. 발생한 이슈 런타임에서 각 스테이지에 따라 다른 SkyBox, Ohter Settings의 Fog 세팅 값을 변경해야 하는 상황에서 발생한 이슈로, SkyBox를 런타임에 세팅했을 때, Lighting, Fog 값이 갱신 및 적용되지 않아 화면이 어두워지는 현상이 발생2. 발생 원인 - 전역 조명(GI)- Lighting이 어두워지는지는 이유는 전역 조명(GI)에 있다고 함https://discussions.unity.com/t/loading-scene-additively-causes-change-in-lighting/687635위 링크 내용에 따르면, 유니티의 스카이박스는 Light를 "Sun"으로서 하늘을 어떻게 렌더링할지 정한다고 함+ 스카이박스가 렌더링되고 Lighting이 계산되는데, 이 ..
GameDevelopment/[Unity] Issue Memo
2024. 12. 8. 20:09