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- 플레이어 이동
- pccp 기출문제 3번
- CSharp #자료구조
- 충돌위험 찾기
- 유니티
- LayerMark
- pccp 기출문제 1번
- Lv.3
- 미로 탈출 명령어
- Back Tracking
- dfs
- 백준 c++ 9375번
- 2D슈팅게임
- dp 알고리즘
- 연속 펄스 부분 수열의 합
- Blend Type
- pccp 기출문제 2번
- Animation State Machine
- Hp바
- 양과 늑대
- Algorithm
- Unity
- Lv2
- 프로그래머스
- C#
- heap tree
- 플레이어 방향전환
- 오브젝트 풀링
- Ainimation Blending
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주녘공부일지
종스크롤 슈팅 게임 ( WinAPI )- 유니티 강의에 나오는 리소스를 이용하여 만든 종스크롤 슈팅 게임 ( 리소스 출처 : 골드메탈 )- 어소트락에서 제공하는 Win32API 무료 강의를 레퍼런스로 아키텍처 설계- 스테이지를 클리어하며, 최고 점수를 기록하는 게임- 스테이지는 텍스트 데이터로 세팅 할 수 있으며, 설정된 모든 스테이지를 클리어 했을 경우, 마지막 스테이지가 반복되며 보스 몬스터의 패턴이 강화됨 https://github.com/godgjwnsgur7/WinAPI_FlightShootingGame GitHub - godgjwnsgur7/WinAPI_FlightShootingGameContribute to godgjwnsgur7/WinAPI_FlightShootingGame developm..
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