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- CSharp #자료구조
- Lv.3
- dfs
- 9375번
- Ainimation Blending
- Hp바
- 프로그래머스
- heap tree
- Blend Type
- 백준 c++ 9375번
- Algorithm
- 플레이어 이동
- 연속 펄스 부분 수열의 합
- 플레이어 방향전환
- pccp 기출문제 1번
- 2D슈팅게임
- pccp 기출문제 3번
- 유니티
- dp 알고리즘
- LayerMark
- Animation State Machine
- pccp 기출문제 2번
- Lv2
- C#
- Unity
- 충돌위험 찾기
- 오브젝트 풀링
- Back Tracking
- 미로 탈출 명령어
- 양과 늑대
- Today
- Total
목록전체 글 (196)
주녘공부일지
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/340213?language=csharp 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr 1. 정답코드 및 핵심 아이디어, 유의사항동영상 재생기 문제- 현재 재생 중인 시간에서 10초 후, 10초 전 으로 넘어가는 명령어를 받음- 현재 재생 위치가 오프닝 구간인 경우 자동으로 오프닝이 끝나는 위치로 이동 코드 참조using System;public class Solution { public int GetTime(string str) { ..
1. 벽돌깨기 게임 ( WinAPI )- 알카노이드를 레퍼런스로 하여 제작한 게임https://github.com/godgjwnsgur7/WinAPI_BrickBreaking/tree/main/BrickBreaking WinAPI_BrickBreaking/BrickBreaking at main · godgjwnsgur7/WinAPI_BrickBreakingContribute to godgjwnsgur7/WinAPI_BrickBreaking development by creating an account on GitHub.github.com2. 게임 핵심 구현 요소1) Vector2- 위치 벡터, 방향 벡터 등 범용적으로 사용하기 편리하도록 Vector2 구조체를 구현하여 사용함struct Vector2{ ..
1. 콘솔 비행 슈팅 게임- 스테이지를 클리어하며, 최고 점수를 기록하는 게임- 스테이지가 지날수록 적 기체의 수, 체력이 늘어나며 난이도가 올라감https://github.com/godgjwnsgur7/C_FlightShootingGame/tree/main/C_FlightShootingGame/FlightShootingGame C_FlightShootingGame/C_FlightShootingGame/FlightShootingGame at main · godgjwnsgur7/C_FlightShootingGameContribute to godgjwnsgur7/C_FlightShootingGame development by creating an account on GitHub.github.com2. 게임 ..
게임 플레이 영상유한 상태 기계 ( FSM ) 를 기반으로 한 상태 관리1-1) 플레이어 상태 관리 ( Condition, Exit, Enter )protected EPlayerState _playerState = EPlayerState.None;public virtual EPlayerState PlayerState{ get { return _playerState; } protected set { if (_playerState == value) return; bool isChangeState = true; switch (value) { case EPlayerState.Idle: isChangeStat..
1. 동기화 처리서버 프로그래머 파트에서 제공한 RPC 함수를 필요에 따라 클라이언트에서 제어하며 사용함 1) 포톤에게 동기화 생성 요청모노비헤이비어포톤 클래스를 베이스 클래스로 상속받는 클래스를 가진 프리팹을 대상으로 해야 함- 생성된 오브젝트는 활성화되는 시점에 고유한 ID를 받고, 활성화시킨 클라이언트가 자신인지 확인할 수 있음- 동일한 프리팹을 방 안의 모든 클라이언트에 생성하고 완료 시점을 확인할 수 있음 ( 동기화 완료 ) > 같은 오브젝트가 모든 클라이언트에 존재함을 보장받음 2) 브로드캐스트 함수를 호출- 포톤을 통해 브로드캐스트 함수를 호출해 모든 클라이언트에 동일한 함수가 호출되게 함으로써 동기화 3) 변수 동기화FixedUpdate 주기를 기준으로 변수를 동기화하는 기능을 하기 위해 ..
1. 캐릭터를 제어하는 싱글톤 클래스- 내 캐릭터와 상대 캐릭터가 존재하기 때문에 제어권을 가진 '나의 캐릭터'만 제어하는 기능을 함- 캐릭터를 생성하고 생성 시 Action 대리자 메서드를 등록해 이벤트 발생을 감지 public void PlayerCommand(ENUM_PLAYER_STATE nextState, CharacterParam param = null) { if (activeCharacter == null || !activeCharacter.isControl) return; switch (nextState) { case ENUM_PLAYER_STATE.Idle: activeCha..
더 챌린저스유저끼리 매칭하여 각각 랜덤매치(랭킹전), 커스텀매치(친선전) 플레이 영상- 플레이어 기준으로 나이트 캐릭터, 위저드 캐릭터를 각각 녹화- 실시간으로 동기화되는 네트워크 환경으로, 살짝의 딜레이가 존재함1) 랜덤 매치 (랭킹전) - 나이트 캐릭터 2) 커스텀 매치 (친선전) - 위저드 캐릭터3) 훈련장4) 설정창더 챌린저스 - 키 설정 시스템 - 출시 링크 : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.company.FightingGame 더 챌린저스 - Google Play 앱캐릭터를 선택해 플레이하는 1:1 매칭 대전 격투 게임play.google.com
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42576 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr1. 정답코드 및 핵심 아이디어, 유의사항- completion의 길이는 participant의 길이보다 1 작음- 동명이인이 있을 수 있음 주석 참조#include #include #include using namespace std;string solution(vector participant, vector completion){ string answer; map mapset; fo..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/142085?language=csharp 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr1. 정답코드 및 핵심 아이디어, 유의사항무적권을 적절히 활용하여 가장 많은 스테이지를 클리어 할 수 있는 경우를 구하는 문제- 스테이지는 0번 인덱스 스테이지부터 순서대로 진행되야 함 풀이 순서1) 무적권을 쓰지 않고 클리어 한 스테이지 정보를 담으며 스테이지를 진행2) 스테이지를 클리어 할 수 없다면, 무적권을 쓰지 않고 클리어 한 스테이지 중 가장 몬스터가 많은 스..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42627 프로그래머스코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요.programmers.co.kr1. 정답코드 및 핵심 아이디어, 유의사항조건에 따라 요청된 작업들을 처리하는 데 걸리는 평균 시간의 최소 값을 반환하는 문제- 한번 시작한 작업은 멈출 수 없음- 수행 중인 작업이 없고 수행 할 수 있는 작업이 있다면 반드시 수행해야 함- 현재 시간에 수행이 가능한 작업 중에 가장 소요 시간이 적은 작업을 우선 수행해야 함 풀이 핵심- 요청 받기 전 작업과, 요청 받은 후 작업 리스트를 나누어 연산-..