Notice
Recent Posts
Recent Comments
Link
일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | |||||
3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 |
10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 |
17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 |
24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 오브젝트 풀링
- 2D슈팅게임
- CSharp #자료구조
- 양과 늑대
- dp 알고리즘
- 플레이어 이동
- Lv.3
- Back Tracking
- Lv2
- 백준 c++ 9375번
- Ainimation Blending
- pccp 기출문제 1번
- Blend Type
- 충돌위험 찾기
- C#
- 9375번
- LayerMark
- Unity
- Hp바
- 프로그래머스
- Animation State Machine
- 연속 펄스 부분 수열의 합
- pccp 기출문제 3번
- Algorithm
- heap tree
- 미로 탈출 명령어
- dfs
- 유니티
- pccp 기출문제 2번
- 플레이어 방향전환
Archives
- Today
- Total
목록Back Tracking (1)
주녘공부일지
[Algorithm C#] BFS, DFS ( + Back Tracking )
1. BFS(Breadth First Search) - 너비 우선 탐색최단 경로, 임의의 경로를 찾고 싶을 때, 등에 사용- 큐(FIFO) 사용 // 큐를 이용 public void BFS(int index) { Node root = nodes[index]; Queue queue = new Queue(); queue.Enqueue(root); root.marked = true; while (queue.Count > 0) { var node = queue.Dequeue(); for (int i = 0; i 2. DFS(Depth First Search) - 깊이 우선 탐색조합류..
Programming/Algorithm
2023. 3. 9. 17:12